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叩きどころあるけど出玉増やすのは難しい機種増えて養分には厳しい
最初のやれてた所見ると一度は打ってみたいかな
ゲーム性は意外と面白いんですが、肝心のまとまった出玉を得るためのスタートラインに立つハードルがまず高い印象です。
ゲーム性は全然違いますけど、ダラダラした展開が続く辺りに同じサミーの台のこのすば感があるというか何というか・・・
せめて盾6枚以上ある時に引き戻し成功した時ぐらいは、ST初期化しないで欲しかったと思いますね。
サミーは、クソ台作るの上手ですね❗北斗も怪しいですね~❗
2日打って駆け抜けも経験したし完走はしなかったけど2000枚超えも経験したけどそんなに悪くないと思った。
2000枚超えたときフェイズ9gからスタートして毎回5ゲーム以内に継続してて初めて5ゲーム超えたときにそのまま終わってしまってフェイズ9gの恩恵ほぼなかったのは残念だったけど
アネモネみたいに派手にいろいろやって頑張ったけどよく見たら200枚しか出てないっていう台
BIG BONUS ! ! 50枚、、、
皆さんいうように当たってる割りに出玉が…
疲れる台だなって印象しか残らない、爽快感が全くない…
異世界カルテットを初代ドリスタみたいな感じで出さんかな
メーカーごっちゃだからまさにドリームスターズって感じ
慎重おらんけどあんま関係ないし
この台はデキレ感がなくて最高
全部自力だから面白い
ただ、奇偶でゲーム性がガラッと変わる良くも悪くも6号機って感じだからそこは…
奇数は初当たり重くてAT伸びる
偶然は直AT多くてAT伸びない
今回のまりもさんの台は引き戻しゾーンでベル当たり無し、通常時直AT無しだから2っぽい
演者的には一番嫌な設定を引いちゃいましたね…
レベルはベルの押し順の出現率に影響するレベルという値を上げてブレイブバトルという名前のチャンスゾーンに入れてベル揃いで%上げて最終ゲームに%でジャッジして当たったらATで%が100超えたら聖邪決戦という名前の上位チャンスゾーンに入ったのあとにATで上位チャンスゾーンはフェーズのゲーム数を上げるチャンスでフェーズはウェイブウォーという名前のATの前半のことでリプレイやチャンス役を引くとチェインストライクという名前の後半のATに入って対応役を引くとアイアンメイデンという名前の特化ゾーンやライジングゾーンという名前の特化ゾーンやビッグボーナスという名前の疑似ボーナスがもらえたりしてあとAT中にはシールドという引き戻しゾーンのゲーム数に影響する要素があってフェーズに戻ってチェインストライクに入れられなかったらAT終了でファイナルショーダウンという名前の引き戻しゾーンに入ってATで獲得したシールドを消費しながらレア役とか7揃いでAT引き戻しを目指したりしながら一連の流れで200枚獲得できるのね。
簡単やん。