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今作はペガサス幻想って流れないの?
アイキャッチお待ちしております!
早速ですが、先日の3連休の時に聖闘士星矢 冥王復活を打ちました。聖闘士星矢SPと比べて、ラッシュに入り易くて面白かったです。
5号機のような出玉は、6号機では出せないのですが、聖闘士星矢SPは、なんとか出玉の爽快感を真似るようにした(と思う)のは本当に残念でした。保通協の試験を通すための設定6は特に面白くなかった。(そうなるわな。。と思いました)
で、今度の冥王復活は、1回のラッシュあたり200~600枚の出玉で、あとは爆裂トリガーや薄いところを引き当てるゲーム性(だと思う)なので自力感があり、私は良いと思いました。
なぜなら、最近の6号機は本当に出来レがひどすぎて、萎えることばかりでした。5号機のように自力感がまったく無くて設定通りに出る6号機は、単なる作業でしかなく、大勝ちすれば嬉しいですが、ホールで遊んで大概、ちょい勝ちか負けるかですから、そこを外すと6号機のスロットは、単なるストレスを増やすだけのゲーム(機械)でしょ?と私は思います。
なので、6号機でヒットしている機種をみても、絆2、リゼロ(設定6が出来レとか言いますが、やれない時は差枚1000枚だけとか普通にあります)、頭文字D、バイオ7、いずれも自力感があるものばかりじゃないですか?番長ZEROも自力感があり、6号機の規制内で考え出されたゲーム性で本当に面白かった。本当に遊べます。
設定ごとの出玉の調整は、AT当選率はもちろんですが、ラッシュ当選時の天馬降臨のゲーム数の割り振り、エクストラ冥闘士激闘の当選率で、絶妙に調整されていると思いました。どんな仕様か公開すると面白くなくなるので非公開でお願いしたいのですが、これを開発した方々に、本当に感謝です。
うんちくを長々と書きましたが、聖闘士星矢 冥王復活を打って爆裂トリガーは引けなかったけど、本当に夢があって面白かったです。海王覚醒でフリーズは引けませんでしたが、ぜひ阿頼耶識ランプは一度でもいいから光らせたいものです。
どうして600枚しか出ない様に出玉調整されてるの?100~199枚もう5回は食らってますが完走ないです。
どうして解析嘘ばかりなの?
モード移行率 全設定共通とは思ってませんでした。
これは 有利区間リセット時SBの敗北時 及び 朝イチ(リセット、設定変更)の0~30gでも移行抽選してると考えてもよさそうですかね?
今回は かなり為になりました! 次回も楽しみにしておきます。
やっとアイキャッチのことが聞けるのか